盖伟,副教授,硕士生导师,山东大学青年未来学者。主要研究方向为人机交互、虚拟现实。
主持国家自然科学基金项目1项,承担新一代人工智能国家科技重大专项子课题1项,作为骨干成员参与国家科技支撑计划、国家重点研发计划及国家自然科学基金项目多项。相关成果在人机交互顶级学术会议“CHI”、“WWW”等CCF A类会议上发表长文5篇,其他国际期刊和学术会议上发表论文二十余篇。授权中国发明专利11项、美国发明专利2项,参与编写虚拟现实与人机交互领域教材两部。获教育部“高等学校科学研究优秀成果奖(科学技术)”科技进步奖二等奖(排名7/9)。相关技术成果已在医疗康养、文化旅游、教育培训等多个行业场景中实现应用。
招生信息(2025):
(1)学术型硕士: 软件工程+人工智能(0)
(2)专业型硕士: 电子信息(余1)
课题组邀请2025年攻读硕士学位的同学加入,同时欢迎喜欢科研工作的本科生加入。
发表论文(部分):
1. Xiyu Bao,Meng Qi,Chenglei Yang,Wei Gai: Voronoi-based splinegon decomposition and shortest-path tree computation. Comput. Aided Geom. Des. 111: 102316 (2024)
2. Xiyu Bao,Yulong Bian,Meng Qi,Ran Liu,Wei Gai,Juan Liu,Hongqiu Luan,Chenglei Yang,Yu Wang: A toolkit for automatically generating and modifying VR hierarchy tile menus. Comput. Animat. Virtual Worlds 35(1)(2024)
3. Chenyu Zang,Wei Gai,Haodong Li,Chenzhi Xing,Wenfei Wang,Dongli Li,Gaorong Lv,Chenglei Yang:Supporting foot interaction of reaction time training system. Comput. Animat. Virtual Worlds 35(1)(2024)
4. Lutong Wang, Wei Gai, Nan Jiang, Gongxiang Chen, Yulong Bian, Hongqiu Luan, Li Huang, Chenglei Yang: Effective Motion Self-Learning Genre Using 360° Virtual Reality Content on Mobile Device: A Study Based on Taichi Training Platform. IEEE J. Biomed. Health Informatics 28(6): 3695-3708 (2024)
5. Lutong Wang, Chenglei Yang, Hongqiu Luan, Wei Gai, Wenxiu Geng, Yawen Zheng: SPViM: Sparse Pyramid Video Representation Learning Framework for Fine-Grained Action Retrieval. ICIC (5) 2024: 323-334
6. Hongqiu Luan, Lutong Wang, Wei Gai, Gaorong Lv, Xiaona Luan, Chenglei Yang: Exploring the Effects of Viewpoint Height & Fluctuation on Walking Perception in Panoramic Tours. ISMAR 2024: 574-583
7. Hongqiu Luan, Lutong Wang, Xiaona Luan, Wei Gai, Chenglei Yang: Immersive 6DOF Roaming with Novel View Synthesis from Single Outdoor Panorama. PRCV (9) 2024: 161-175
8. Guangju Li, Yuanjie Zheng, Jia Cui, Wei Gai, Meng Qi: DIM-UNet: Boosting medical image segmentation via diffusion models and information bottleneck theory mixed with MLP. Biomed. Signal Process. Control. 91: 106026 (2024)
9. Yu Wang, Hongqiu Luan, Lutong Wang, Shengzun Song, Yulong Bian, Xiyu Bao, Ran Liu, Wei Gai, Gaorong Lv, Chenglei Yang: MGP: a monitoring-based VR interactive mode to support guided practice. Vis. Comput. 39(8): 3387-3401 (2023)
10. Yulong Bian, Chao Zhou, Wei Gai, Juan Liu, Chenglei Yang: The effect of embodied interaction designs on flow experience: examination in VR games. Virtual Real. 27(2): 1549-1565 (2023)
11. Rui Jing, Gaorong Lv, Hongqiu Luan, Wei Gai, Shengzun Song, Chenglei Yang: The Role of the Field Dependence-Independence Construct on the Curvature Gain of Redirected Walking Technology in Virtual Reality. CGI (3) 2023: 364-375
12. Hongqiu Luan, Yu Wang, Li Huang, Lutong Wang, Gaorong Lv, Wei Gai, Xiaona Luan, Chenglei Yang: Multi-sensory Consistency Experience: A 6-DOF Simulation System Based on Video Automatically Generated Motion Effects. CGI (3) 2023: 462-473
13. Lutong Wang, Wei Gai, Hongqiu Luan, Chenglei Yang: Focus on the Motion: Designing Adaptive Subtitles for Online Fitness Videos to Support Ubiquitous Exercises. ISMAR-Adjunct 2023: 481-486
14. Juan Liu, Yulong Bian, Yuting Xi, Yawen Zheng, Jin Huang, Wei Gai, Chenglei Yang, Xiangxu Meng: Evaluating the role of mixed reality in cognitive training of children with ASD: Evidence from a mixed reality aquarium. Int. J. Hum. Comput. Stud. 162: 102815 (2022)
15. Hao Liu, Xiangxian Li, Wei Gai, Yu Huang, Jingbo Zhou, Chenglei Yang: Personalized User Interface Elements Recommendation System. CGI 2022: 424-436
16. Juan Liu, Yulong Bian, Yanran Yuan, Yuting Xi, Wenxiu Geng, Xinpei Jin, Wei Gai, Xiangmin Fan, Feng Tian, Xiangxu Meng, Chenglei Yang: Designing and deploying a mixed-reality aquarium for cognitive training of young children with autism spectrum disorder. Sci. China Inf. Sci. 64(5) (2021)
17. Yeqing Chen, Yulong Bian, Wei Gai, Chenglei Yang: Adaptive Blowing Interaction Method Based on a Siamese Network. IEEE Access 8: 115486-115500 (2020)
18. Wei Gai, Meng Qi, Mingcong Ma, Lu Wang, Chenglei Yang, Juan Liu, Yulong Bian, Gerard de Melo, Shijun Liu, Xiangxu Meng: Employing Shadows for Multi-Person Tracking Based on a Single RGB-D Camera. Sensors 20(4): 1056 (2020)
19. Yingjie Song, Chenglei Yang, Wei Gai, Yulong Bian, Juan Liu: A new storytelling genre: combining handicraft elements and storytelling via mixed reality technology. Vis. Comput. 36(10): 2079-2090 (2020)
20. Huan Xing, Chenglei Yang, Xiyu Bao, Sheng Li, Wei Gai, Meng Qi, Juan Liu, Yuliang Shi, Gerard de Melo, Fan Zhang, Xiangxu Meng: MR Environments Constructed for a Large Indoor Physical Space. CGI 2020: 132-144
21. Wei Gai, Huiyu Li, Yanshuai Zhao, Maiwang Shi, Wenfei Wang, Yunchuan Sun, Chenglei Yang: A New Navigation Method for VR-based Telerobotic System via Supervisor's Real Walking in a Limited Physical Space. IWCMC 2020: 494-498
22. Wei Gai, Xiyu Bao, Meng Qi, Yafang Wang, Juan Liu, Gerard de Melo, Lu Wang, Lizhen Cui, Chenglei Yang, Xiangxu Meng: Optimization Strategies for Real-Time Rendering of Virtual Scenes on Heterogeneous Mobile Devices. SmartWorld/SCALCOM/UIC/ATC/CBDCom/IOP/SCI 2019: 395-400
23. Yulong Bian, Chenglei Yang, Chao Zhou, Juan Liu, Wei Gai, Xiangxu Meng, Feng Tian, Chia Shen: Exploring the Weak Association between Flow Experience and Performance in Virtual Environments. CHI 2018: 401
24. Dong-Dong Guan, Chenglei Yang, Wei-Si Sun, Yuan Wei, Wei Gai, Yulong Bian, Juan Liu, Qianhui Sun, Siwei Zhao, Xiangxu Meng:Two Kinds of Novel Multi-user Immersive Display Systems. CHI 2018: 599
25. Wei Gai, Chenglei Yang, Yulong Bian, Chia Shen, Xiangxu Meng, Lu Wang, Juan Liu, Mingda Dong, Chengjie Niu, Cheng Lin: Supporting Easy Physical-to-Virtual Creation of Mobile VR Maze Games: A New Genre. CHI 2017: 5016-5028
发表专利(部分):
1.杨承磊, 盖伟, 王璐, 孟祥旭, 董明达, 秦溥, 孙晓雯, 刘娟, 周念梅. New Pattern and Method of Virtual Reality System Based on Mobile Devices, 2018.10.23, 美国, US 10109113B2, 授权日2018.10.23 (已授权)
2.盖伟, 杨承磊, 董明达, 刘浩, 刘士军, 卞玉龙, 刘娟, 孟祥旭. 支持移动虚拟现实应用的单Kinect多人跟踪系统及方法, 中国, ZL201710508204.X, 授权日2020.1.17 (已授权)
3.李慧宇, 杨承磊, 鲍西雨, 卞玉龙, 盖伟, 王璐, 刘娟, 孟祥旭. 基于改进重定向行走的虚拟现实漫游系统与方法. 中国, ZL201910138317.4, 授权日2020.5.19 (已授权)
4.刘娟, 赵陆, 关东东, 杨承磊, 郑肖曈, 卞玉龙, 盖伟, 刘士军, 孟祥旭. 一种多人协同装配系统及方法, 中国, ZL201910138295.1, 授权日2020.7.17(已授权)
5.杨承磊, 盖伟, 董明达, 林铖, 李慧宇, 秦溥, 孙晓雯, 张珂玮, 尹晓雅, 刘韬, 孟祥旭, 陈潇瑞. 一种基于普适计算的混合现实游戏系统及方法, 中国, ZL201510690423.5, 授权日2016.6.22 (已授权)
6.杨承磊, 孙维思, 周士胜, 李韩超, 林于杰, 盖伟, 李慧宇, 陈潇瑞, 李国政, 孟祥旭. 基于立体多画显示的隔网对抗性项目虚拟仿真系统及方法, 中国, ZL201410752193.6, 授权日2015.12.2 (已授权)
7.杨承磊, 盖伟, 冯硕, 崔婷婷, 穆冠琦, 杨义军, 王璐, 徐延宁, 关东东, 孟祥旭. 一种面向7D射击影院的多人自由射击识别系统与方法, 中国, ZL201510169930.4, 授权日2015.11.25 (已授权)
8.杨承磊, 盖伟, 崔婷婷, 穆冠琦, 林于杰, 杨义军, 孟祥旭, 冯硕, 尹晓雅, 关东东. 基于Kinect网络的大规模场景群体用户跟踪系统与方法, 中国, ZL201410747738.4, 授权日2015.9.2 (已授权)
9.杨承磊, 李慧宇, 盖伟, 于洪达, 杨义军, 孟祥旭, 崔婷婷, 冯硕, 黄埔, 牛成洁. 一种基于多画显示的虚拟射击影院系统与方法, 中国, ZL201410550931.9, 授权日2015.4.8 (已授权)
10.杨承磊 盖伟, 崔婷婷, 于洪达, 王楚天, 冯硕, 孙维思, 李慧宇, 杨义军, 孟祥旭, 张涛, 赵思伟, 穆冠琦, 关东东. 基于立体多画的多用户聚类与视点计算系统及方法, 中国, ZL201410260282.9, 授权日2015.3.4 (已授权)
11.杨承磊, 盖伟, 崔婷婷, 崔开元, 张文浩, 吕琳, 杨义军, 孟祥旭. 一种基于主动交互的飞翔影院播放系统, 中国, ZL201310517394.3, 授权日2014.7.2 (已授权)
12.盖伟, 杨承磊, 董明达, 刘浩, 刘士军, 卞玉龙, 刘娟, 孟祥旭, 王禹秋. Multi-human Tracking System and Method with Single Kinect for Supporting Mobile Virtual Reality Application, 美国, 申请号US15856952, 申请日2017.11.30(已授权)
13.盖伟, 杨承磊,赵燕帅, 师脉旺, 王雯菲. 基于自然行走的沉浸式远程交互系统及方法, 中国, 202010541806.7, 申请日2020.6.15(已授权)
14.杨承磊, 郑雅文, 王宇, 刘娟, 盖伟, 奚彧婷, 刘士军. 基于房间式互动投影的动作学习系统及方法, 中国, 201911244297.5, 申请日2019.12.6(已授权)
15.卞玉龙, 马浩凯, 耿文秀, 周超, 陈叶青, 刘娟, 盖伟, 杨承磊. 基于虚拟现实和多源信息融合的集成式交互系统, 中国, 201911061261.3, 申请日2019.11.1
16.卞玉龙, 耿文秀, 马浩凯, 周超, 刘娟, 盖伟, 杨承磊. 一种虚拟现实多模式演讲训练工具, 中国, 201911060024.5, 申请日2019.11.1
18.刘娟, 卞玉龙, 靳新培, 耿文秀, 盖伟, 孟祥旭, 杨承磊, 赵燕帅, 黄瑞晗, 任伟. 自闭症谱系障碍儿童混合现实康复训练系统及方法, 中国, 201811492280.7, 申请日2018.12.7(已授权)
21.杨承磊, 宋英洁, 盖伟, 刘娟, 卞玉龙, 周念梅, 孙千慧, 刘士军, 任伟. 基于有形用户界面的混合现实手工制品教学与讲故事系统及方法. 中国, 2019100638180.0,申请日2019. 01.23
22.周念梅, 盖伟, 王禹秋, 杨承磊. 基于移动终端的手工制品与虚拟现实体验系统及方法, 中国, 201711193225.3, 申请日2017.11.24
软件著作权(部分):
1.基于房间式互动投影的太极拳学习软件V1.0, 山东大学, 2019SR1249228
2.多源信息融合的交互式虚拟现实放松训练系统, 山东大学, 2019SR1097880
3.基于多Kinect大范围多目标跟踪系统, 山东大学, 2018SR020125
4.UbiMaze:支持自由设计的虚拟现实游戏系统, 山东大学, 2018SR020295
5.基于多Kinect协同的多用户动作识别系统, 山东大学, 2016SR019256
6.基于树莓派和Kinect的用户跟踪系统, 山东大学, 2016SR020552
7.支持多用户自由移动的虚拟互动游戏系统, 山东大学, 2016SR020287
8.基于Kinect网络的大规模场景群体用户跟踪系统V1.0, 山东大学, 2015SR031657
9.基于自然交互技术的立体双画射击游戏系统, 山东大学, 2015SR007962
10.飞翔影院交互式视频播放系统, 山东大学, 2014SR016261
项目课题:
1.科技部新一代人工智能国家科技重大专项子课题,神经功能解析与智能交互技术工具箱,2023-03 至 2027-02,主持
2.国家自然科学基金,62007021,融合运动与教学的长期学习新模式及其关键技术研究,2021/01-2023/12,主持
3.国家自然科学基金,61972233,面向头盔式虚拟现实系统的人体移动交互技术研究,2020/01-2023/12,骨干
4.国家重点研发计划,2018YFC0831003,面向服刑人员心理矫治的 VR 训练装备及系统研发,2018.06-2021.06,骨干
5.国家自然科学基金青年基金项目,6180070421,基于多道生理信号的心流体验识别及心流调节型VR系统研发,2019.01-2021.12,骨干
6.国家重点研发计划,2016YFB1001403,多感知融合交互技术,2016/07-2020/06,骨干
7.国家自然科学基金,61472225,基于位置的多视角实时渲染和异形大屏幕投影显示关键技术研究,2015/01-2018/12,骨干
8.国家科技支撑计划,2013BAH39F02,飞翔影院关键技术研究, 2013/01-2015/12, 骨干
德州学院  计算机科学与技术  University graduated  工学学士
济南大学  计算机应用技术  Postgraduate (Master's Degree)  Graduates
山东大学  计算机科学与技术  Postgraduate (Doctoral)  Graduates
山东大学 软件学院 副研究员
山东大学 软件学院 博士后
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