通过算法将设备采集的二维/三维数据转化为计算机可以表示的形式,并进行分析与显示的学科。近年来,其应用领域从传统影视特效、游戏动漫制作、军事仿真等数字内容产业,扩展到虚拟现实/增强现实、三维打印、机器人与人机交互等多个热点领域,呈现出多元化和学科交叉的特点。致力于探索计算机图形学在这些前沿方向的无限可能。