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徐延宁
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副教授
性别:男
在职信息:在职
所在单位:软件学院
入职时间:2001-07-01
学术荣誉:
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研究领域
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论文成果
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邢佑鑫. A Tiny Example Based Procedural Model for Real-Time Glinty Appearance Rendering. JOURNAL OF COMPUTER SCIENCE AND TECHNOLOGY, 39, 771-784, 2025.
徐翔. 大规模三维场景光线追踪渲染方法综述. 《计算机辅助设计与图形学学报(中国科学院)》, 2025.
彭元. 实时阴影的时域可靠网络去噪. 《计算机辅助设计与图形学学报(中国科学院)》, 2025.
李英群. 三维场景注视点渲染深度学习方法综述. 《中国图象图形学学报》, 29, 2955-2978, 2025.
马鸣聪. Unsupervised Reconstruction for Gradient-Domain Rendering with Illumination Separation. Journal of Computer Science and Technology, 39, 1281-1291, 2025.
赵烨梓. 基于机器学习的三维场景高度真实感绘制方法综述. 软件学报, 33, 356-376, 2025.
专利
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一种光线追踪渲染连续帧的去噪方法及系统
基于单张高光图像的SVBRDF材质建模方法及系统
基于法线贴图的实时多尺度高频材质渲染方法及系统
基于微表面理论的高频材质渲染方法及系统
一种分布式光子映射方法
一种光线追踪加速方法
著作成果
山东大学软件学科50周年史——国家示范性软件学院20周年
人机交互基础教程(第2版)
人机交互基础教程(第2版)
科研项目
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单板PCB 3D模型快速生成技术研究, 2024/04/30-2025/04/29
复杂三维场景高度真实感神经渲染方法研究, 2022/09/07-2026/12/31
2020年工业互联网创新发展工程 ——解决方案应用推广公共服务平台项目, 2020/06/01-2022/06/30
三维CAD几何引擎与研发平台构建, 2020/11/01-2023/10/31
制造业信息化技术应用服务体系的建设, 2002/10/01-2003/12/01
面向影视动漫行业的渲染系统关键技术研发与应用, 2014/01/01-2016/12/31
科研团队
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